
専用エフェクト
■オブザーバー【名脇役】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション中、一度も大成功・大失敗しなければ 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「控えめに、目立たないように……」 |
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【器用貧乏】 |
タイミング:効果参照 対象:自分 使用する際に好きなエフェクトを選択し、その効果を使用できる。 セッション中1回しか使えない。コストは使用するエフェクトに準じる。
「ま、多芸は無芸って言うけどさ」 |
【カメレオン少年】 |
タイミング:アクション 対象:自分 自分を除くPP全体で、多くを占めている感情に変更出来る。 共に同数だった場合は変更出来ない。
「皆がそうなら、そうしなきゃ」 |
【ラッキーチルドレン】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション終了時、PPの半数以上の感情が ポジティブである場合に貰えるBYTEが2倍になる。
「今日も素敵な一日でした」 |
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【私はここに立っている】 |
タイミング:常駐 対象:自分 タブーエリアの影響を受けない。
「私は私、誰かの指図なんて受けたくない」 |
【Are you happy?】 |
タイミング:アクション 対象:エネミー バトル時、感情がネガティブの対象に攻撃する際、攻撃判定の出目が2倍。
「ここにいたくないなら学園にいる資格なんてない」 |
【他人の不幸は蜜の味】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション中、誰かが強制退学していたら 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「あは、ざまあ、みろ」 |
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【撹乱児】 |
タイミング:アクション 対象:全員 バトル時、感情判定と行動順決めをもう一度行わせる。
「ぐちゃぐちゃに引っ掻き回す、最高だなぁ?」 |
【鮮血の宴】 |
タイミング:常駐 対象:自分 バトル時、ダメージを受ける度に 以後与えるダメージが+1されていく。
「嗚呼、痛い、痛いよ、嗚呼……ふふふ」 |
【情報操作の業】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション中、用意された情報を全て開示出来たら 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「真偽は僕の掌の上さ」 |
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【ネット依存症】 |
タイミング:アクション 対象:自分 バイパスを1消費する。 サイクルの好きなタイミングで追加行動が出来る。 その際、+1d6の修正を加えて判定を行う。
「ちょっと待ってろ、今洗い浚い調べてやる」 |
【ループホール】 |
タイミング:割り込み 対象:自分と味方 エフェクトを好きなだけ消費する。 消費した分と同じ数のPPは 使用したターンだけタブーエリアの影響を受けない。
「抜け道作ったんだから、早めに終わらせよね」 |
【バイタルサイン】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション開始時、PPを一人選択する。 セッション中にそのPPがダメージを受けていなければ 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「生きている証があるなら大丈夫」 |
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【A10神経】 |
タイミング:アクション 対象:味方 対象のバイパスを+1する。
「愛を感じて欲しい。君に安心して欲しい」 |
【備えあれば憂い無し】 |
タイミング:常駐 対象:自分 バトル時、最初に受けたダメージのみ無効化出来る。
「自分の心配だって、出来るんだよ」 |
【チェックメイト】 |
タイミング:常駐 対象:自分 バトルフェイズを自分のアクションで終わらせたら 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「これで終わりだ、喰らえっ!」 |
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【鷹の目】 |
タイミング:割り込み 対象:自分 バトル時、感情がポジティブの対象から攻撃される際、防御判定の出目が2倍。
「勢い任せは良くないな」 |
【移動妨害】 |
タイミング:割り込み 対象:エネミー バトル時、行動順を決める際 対象を選び一番最後に行動させることが出来る。
「おっと、そこを動くなよ」 |
【実力の半分】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション中、全員の《エフェクト》が残っていれば 終了後に貰えるBYTEが2倍になる。
「明日から本気出す!」 |
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【反抗のバリケード】 |
タイミング:アクション 対象:味方
全員の《感情》を1消費する。 PP数D6を振り合計値を出す。 攻撃を受ける度1D6を振り、合計値から減らしていく。 合計値が0になるまでダメージを受けない。 「皆、諦めちゃ駄目だ!防衛線を張れ!!」 |
【イージーゴーイング】 |
タイミング:割り込み 対象:自分 バトル時、感情がネガティブの対象から攻撃される際、防御判定の出目が2倍。 「そんな悩まなくたって大丈夫だって」 |
【黒魔術の使い手】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション終了時、PPの半数以上の感情が ネガティブである場合に貰えるBYTEが2倍になる。
「冷静に、冷酷に。自分を殺すのよ」 |
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【魅惑のエンチャンター】 |
タイミング:アクション 対象:味方 セッション終了時まで、対象の《感情》を+1する。
「君に呪文をかけてあげる」 |
【タイムトラベル】 |
タイミング:アクション 対象:自分と味方 《逆の感情》を1消費する。サイクルを1増やす。
「時よ止まれ、お前は美しい」 |
【箱庭の化け物】 |
タイミング:常駐 対象:自分 セッション終了時、ミュータントのPPが生きていたら 貰えるBYTEが2倍になる。
「君と僕は同じ世界を見ているんだ」 |
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【エンヴィグリーン】 |
タイミング:アクション 対象:自分 バトル時、感情がポジティブの対象に攻撃する際、攻撃判定の出目が2倍。
「なんでそんなに楽しそうなんだ……ずるい、妬ましい……」 |
【キマイラの啼き声】 |
タイミング:アクション 対象:自分と味方 バトル時、1d6ターンの間ミュータントのPPが与えるダメージに+2。
「同胞よ、牙を剥け!」 |